ChromeOS 105添加觸控模擬控制,提升Android遊戲遊玩體驗

,來確保原本僅提供觸控方式控制的Android遊戲,能夠在ChromeOS擁有較好的遊戲體驗。目前遊戲控制僅針對搖桿、單按鈕、多按鈕遊戲,以及2048這類滑動遊戲。

ChromeOS用戶現在可以透過Google Play存取Android遊戲,但因為行動裝置Android遊戲都是以觸控居多,並沒有針對ChromeOS的鍵盤和滑鼠進行最佳化,導致即便ChromeOS支援了Android遊戲,但實際上不少遊戲仍無法正常遊玩的窘境。因此Google從ChromeOS 105開始,推出遊戲控制功能Alpha測試版,該遊戲控制將鍵盤按壓轉換成模擬觸碰事件,以縮小純觸控Android遊戲在ChromeOS上體驗差異。

大多數的ChromeOS用戶皆使用滑鼠和鍵盤操作應用程式,但Google Play中許多應用程式在設計時,只考慮到觸控操作,這樣的差別對遊戲來說,成了一個重要的問題,因為遊戲通常需要快速移動和點擊按鈕,這些很難使用滑鼠來執行,透過將鍵盤按鍵轉換成觸控事件,遊戲控制功能可讓玩家以鍵盤,操作螢幕上的按鈕和虛擬搖桿,彌補有限的遊戲體驗。

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但Google提到,新的遊戲控制功能並無法取代,開發人員在應用程式中添加鍵盤和滑鼠支援的需求。要在手機、平板、桌機和大螢幕裝置上提供最佳和一致的遊玩方法,Google仍建議開發人員需要支援多種輸入模式,包括滑鼠、鍵盤和遊戲搖桿,遊戲控制功能僅是克服ChromeOS遊戲障礙的一種方法。

目前Google釋出的僅是Alpha測試版本,Google先添加必要的元素,以及針對少數預選遊戲啟用鍵盤支援,提供包括自定義按鍵配置、顯示/隱藏按鍵配置,以及停用特定遊戲的控制功能,在用戶第一次啟用支援遊戲控制的遊戲時,介面會出現一個覆蓋圖層,顯示可用鍵盤模擬的各種觸控按鍵。

遊戲控制可以將鍵盤輸入轉換為點擊動作,並模擬常用於螢幕虛擬搖桿的觸控和拖動操作,Google特別強調,這個版本僅解決部分遊戲的特定操作問題,但是對於遊戲內的對話和選單導航,用戶仍需要使用滑鼠進行操作,另外,該遊戲控制也沒有解決遊戲在部分視窗大小,或是調整大小時出現的預期外行為。

https://www.ithome.com.tw/news/152891

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