前 Rockstar 開發人員發文爆料老遊戲開發秘辛,隨機遭公司寄信請求刪文

前 Rockstar 開發人員發文爆料老遊戲開發秘辛,隨機遭公司寄信請求刪文

看來即使是老遊戲也不能爆料啊

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讀取中…

一位曾參與過多款經典《俠盜獵車手》系列作品的前 Rockstar Games 開發人員最近在本月開始於個人部落格上向玩家們分享了各種從未曝光的開發秘辛,然而,這些內容不久之後就在 Rockstar 官方的請求下全數移除。

前 Rockstar Games 技術總監 Obbe Vermeij 於 11 月 11 日開始在部落格上談論他任職於 Rockstar North 期間的過往,也就是 Take-Two 旗下負責開發《俠盜獵車手》、《碧血狂殺》和《俠盜獵魔》等系列的蘇格蘭遊戲工作室。

多篇引發討論的貼文都揭露了多款早期《俠盜獵車手》系列作品和其他 Rockstar Games 旗下遊戲的開發秘辛,像是其中一篇貼文就談到了《俠盜獵車手:罪惡都市》開發計畫在成形前其實是一款殭屍射擊生存遊戲,除此之外,這一系列爆料引發最多玩家關注的,當然又是一款當時原本預計將會獨家登上 PlayStation 3,但最終因為諸多問題而遭到取消開發的《AGENT》。

在完成了《俠盜獵車手:聖安地列斯》之後,Obbe Vermeij 表示團隊想要嘗試一些風格比較不太一樣的作品,當時 Rockstar 聖地牙哥分公司正在打造一款詹姆士龐德風格的諜報動作遊戲,而 Rockstar North 時任總裁 Leslie Benzies 也打算開發類似的作品,因此他們開始在《聖安地列斯》中測試一些諜報風格的玩意,像是滑翔傘或可以變成潛水艇的車子等。

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這項計畫讓聖地牙哥和紐約的工作室感到驚艷,並決定一同投入其中。然而,《俠盜獵車手 4》的開發也在那個時候正式展開,導致 Rockstar North 的開發人力一分為二,一半參與《俠盜獵車手 4》,另一半負責打造野心勃勃的《AGENT》。

根據 Obbe Vermeij 的爆料,相較於採用開放世界設計的《俠盜獵車手》系列,這款開發代號為 Jimmy 的《AGENT》採用了類似《江湖本色 Max Payne》系列的線性關卡設計,玩家會隨著劇情的推進前往各種地點關卡,像是地中海城市、瑞士滑雪場、埃及開羅,甚至前往宇宙展開雷射槍戰。可惜的是,在持續開發了一年多之後,團隊發現情況並沒有想像中的順利,又過了一段時間後,團隊也漸漸將重心轉往更加龐大的《俠盜獵車手 5》開發計畫上,而《AGENT》的規模也因此開始縮減,先是刪減了多個較為龐大的關卡,最終整個遭到了棄置。

很明顯的,Rockstar North 官方並不太滿意 Obbe Vermeij 對於這段幕後秘辛的爆料,而這位前員工必須要將這些內容全數移除。在一篇聲明中,Vermeij 表示他原本以為爆料一些十到二十年前參與過的遊戲並不會造成任何問題,但他依然收到了來自 Rockstar North 的郵件通知,內容指出有部分資深員工不滿他在部落格上揭露太多秘辛,認為破壞了公司的神祕感,因此,Vermeij 只能選擇配合地將這些文章移除。

在後續的推特貼文中,Vermeij 也強調 Rockstar Games 並沒有直接強迫他必須將這些內容下架,而僅僅只是向他告知有部分老員工不太喜歡這些文章。畢竟 Rockstar Games 多年下來對於旗下遊戲計畫的保密程度都是有目共睹的,幾乎鮮少對外談論任何內部遊戲的開發秘辛,就連創辦人 Sam Houser 也好多年都沒有接受媒體的訪談。

然而,近年來許多媒體都指出 Rockstar Games 內部有著極為高壓的工作環境文化,尤其是在 2018 年重點大作《碧血狂殺 2》的開發過程中,但在那之後,公司內部的工作環境據傳也出現了非常顯著的改善,高層也讓旗下員工能以相較之下更加輕鬆的方式開發團隊的下一款新作。就在下個月,Rockstar Games 即將正式邁向成立的 25 週年,而團隊也在本月稍早證實了他們將會在 12 月初揭露期待已久的《俠盜獵車手》系列新作。

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