Google Play遊戲測試版在台上線 首波遊戲逾20款

Google Play線上商店今天宣布在台灣推出「Google Play遊戲」測試版,包含20多款遊戲,玩家可透過電腦下載或將手機遊戲結合鍵盤、滑鼠等裝置連動使用。

Google發布新聞稿說明,只要藉由Google帳戶登入,即可同步各裝置上的Google Play遊戲進度和資料庫。對開發者來說,Google Play遊戲有望協助拓展玩家族群,並透過產品遊戲體驗與便利性,提升玩家黏著度,延續產品生命週期。

Google Play目前在台灣、香港、韓國三地推出Google Play遊戲測試版,未來將陸續增加遊戲陣容。

Google研究調查發現,台灣玩家使用Android模擬器的時間占整體遊戲時間達15%,名列全球第一;使用模擬器玩前10大熱門手遊所花費的時間高達35%。

Google調查顯示,在全球玩家的整體模擬器使用時間中,高達23%由台灣玩家所貢獻,遠超過排名第2、占比17%的韓國。除了遊戲時間長度驚人外,台灣玩家在模擬器上進行遊戲內消費的金額,名列全球第2,僅次於韓國。

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根據調研機構Newzoo的數據,全球遊戲市場在2023年將具備高達2046億美元(約新台幣5.66兆元)的產值,成長幅度驚人,超越電影、OTT串流影音平台與音樂產業個別的全球產值,顯示遊戲已經成為娛樂產業的重要領域。

數據顯示,手遊市場將成為未來幾年發展最快速的遊戲類別。以2021年來看,手遊在全球創造907億美元的收益,貢獻遊戲市場全年度逾5成的收益。

台灣手機遊戲市場產值也長期名列前茅,根據2020年App Annie的調查數據,台灣手遊營收居全球第7,且台灣每名付費玩家產生的營收排全球第3名、每名玩家產生的營收名列全球第6,年度營收成長高達20%。(編輯:張良知)1110120

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來源鏈接:https://www.chinatimes.com/realtimenews/20220120002748-260412

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