真無線設計的電視機,噱頭還是黑科技?

圖片來源@視覺中國

文|雷科技leitech

進入到科技数字化時代,我們身邊的电子數碼產品,電器產品也越來越多。它們的出現為我們的生活帶來了很多新體驗,但也在某種程度上給我們製造了麻煩。就拿小雷每天上班需要面對的桌面來說,那凌亂的場面簡直不忍直視,筆記本電源線、耳機線、USB拓展塢,還有手機數據線、鼠標/鍵盤線等等,亂七八糟糾纏在一起,有時候用力拖動一下鼠標,感覺整個桌面都在挪動,真的太麻煩了。

凌亂程度僅次於桌面的,還有小雷家的廚房,各種用得上用不上的家電堆放一起,線纜也是好幾條,看着就頭疼。而從電視機背後接出來的那堆線,很多都分不清到底有啥用,又是和哪件東西連接了。每次看到這樣的場面,就特別羡慕那位奉行“無線主義”的同事,雖然它的辦公桌面也是一團糟,但起碼沒有線纜帶來的煩惱,“無線制”的生活確實會充滿更多的便利和快感。

如今,很多智能手機都用上了無線快充,而耳機也從同樣從有線連接變成了藍牙連接,無線鼠標、無線鍵盤更是早已普及。那麼,我們身邊的其他電器產品,是否也有從有線變成無線的可能性呢?還真別多,近日美國初創公司Displace宣布,將於CES 2023展會上推出世界上首款“真無線”電視,據說僅靠內部電池就可使用長達一個月。

無線電視是炫技還是噱頭?

據了解,這家Displace在2022年才創立的,這款名為“Displace TV”的無線電視,也是旗下首款作品,從中能猜測出,這應該是一個敢於去創新和顛覆的品牌。那麼,這樣一款電視產品,到底有多大的實際意義呢?下面先來簡單了解一下吧。

Displace TV配備有一塊55英寸4K分辨率OLED面板,支持觸摸操控、語音操控,還可以通過攝像頭來實現手勢操控。電視單機的重量約為9kg,比主流的55英寸電視要輕很多。機身上無電線或端口,但有一個專用的可更換電池系統。當電視的電量不足時,可以把電池取下並換上另一塊電池,實現無間斷的觀影體驗。該公司表示,假如每天使用6小時,電池充滿電大約能使用一個月,不過並未說明電池充滿電需要花費多長時間。

此外,該電池還有一個無線單元盒,這個必須與電源插座相連保證供電。其內搭載了AMD的CPU和NVIDIA的GPU,且支持WiFi 6E。相較於市面上其他的電視產品,Displace TV的配置性能確實更強,甚至可以看成是一台PC電腦了。有意思的是,用戶可以將多台Displace TV拼接組合,四台就能組成一台110英寸的巨幕電視,獲得更為震撼的畫面,有較高的靈活性。

從官方公布的信息中能猜測出,Displace TV採用了显示屏和主機分離的設計方案,其中無線單元盒負責系統運行、畫面優化處理等工作。而OLED電視更像是一塊显示屏幕,通過無線連接的方式與單元盒相連,再將處理過後的畫面呈現出來。如此一來,電視機本身不需要進行高功耗的信息處理過程,既保證了強悍的性能,又有持久的續航,確實是一種相當取巧的做法。

不過,這種主機和屏幕分離且通過無線傳輸的方式連接,也存在較大的弊端。第一,屏幕部分雖然內置電池但卻無法獨立使用,也就沒辦法帶到戶外等其他場景;第二,無線信號傳輸比較容易受到干擾和影響,4K畫面對傳輸速率的要求本來就比較高,如果沒有穩定的連接和傳輸質量,觀影體驗會大打折扣。產品看起來挺有意思,但實際體驗如何還是有待考究的。

Displace TV儘管做到了無線,且內置了電池,但一切功能都受限於“無線單元盒”,並不能遠離甚至脫離它來運行,這樣子的無線設計意義並不是特別大,而且還增加了每個月換一次電池的煩惱。這種做法確實讓電視擺脫各種線纜的煩惱,但並未在體驗層面給用戶帶來多大的便利。小雷覺得這還不如當年三星Q9F的“一線連”設計,通過一根線解決電源、網線、數據傳輸多項功能。

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無線確實是絕大多數人的追求,但Displace TV為了追求無線卻犧牲了很多東西,以降低用戶體驗為代價確實有些不太值得,噱頭大於實用性。不過,這也給其他電視廠商打開了一條新思路,或許隨着大家不斷摸索創新,不久后真的能帶來一款真正的無線電視產品,如今的電視行業真的急需求變。

電視廠商求變整出的花樣

電視作為最經典的家電產品之一,其產品形態多年來並未發生太大的改變,一直佔據了客廳的C位。但是,隨着互聯網的快速發展,短視頻行業的不斷壯大,大家觀看視頻的方式和習慣發生了巨大的變化,電視的使用率也在逐年降低。相關數據显示,我國電視機的打開率在2016年還保持在70%左右,而2021年已經跌至27.7%,未來這一數值還會繼續降低。所以,為了讓用戶重新打開電視,各大廠商都在想辦法讓電視機發生改變。

其實,看到“無線電視”的第一反應,小雷覺得這應該是一台可以隨意移動,能夠靈活適用於更多場景的產品,有些類似於LG推出的StandbyME無線電視。它配備有一塊27英寸显示屏,一個圓形帶滾輪的底座,屏幕還支持升降和旋轉,可以在家中隨意移動,在任意位置觀看電視。電視機還內置電池,可支持3小時的續航。這款產品雖然看起來更像是一塊移動便攜屏,但LG賦予其電視的意義,可見LG也曾想在無線電視在做出一點嘗試。

比LG StandbyME更有意義,且更受市場歡迎的,應該是三星Lifestyle系列電視。The Frame畫壁電視就像牆上的畫框一樣,而The Serif畫境電視則像是一副精心裝裱的藝術畫作,兩者平時都能當做正常電視使用,待機時開啟環境屏/藝術屏模式,瞬間變成家裡的藝術品,提升居家的檔次和格調。LG也學習了三星這一產品思路,推出Objet系列來和三星進行競爭,兩者都在試着將電視往藝術品的方向推動,想要以此來促進銷量增長。

國產電視廠商對電視發展方向倒是有不一樣的思考,更擅長挖掘細分市場的需求,設計也偏向於實用派。TCL XESS以及康佳R6都支持豎屏旋轉功能,在播放豎屏內容時,可以將電視90°旋轉,獲得更佳的視覺體驗。這一設計很符合當下豎屏內容、短視頻的發展潮流,產品一經上市就受到不少用戶的關注。但是,受限於軟件及影視內容的匱乏,豎屏電視未能帶來如手機那般順暢的體驗,這股潮流並未被掀起。

除此之外,近兩年國內也出現了可視頻通話、語音拍照和操控智能家電的智慧屏;可以在家進行AI健身、多人視頻聊天的社交電視;主打家庭娛樂的K歌電視,以及主打120Hz高刷體驗的遊戲電視等等。電視廠商為了求變,不斷嘗試電視的各種可能,為電視賦予更多全新的功能。但是,其中多數都並未起到太好的效果,僅遊戲電視這一品類能在市場中保持較小的份額。

電視行業想要打破如今的發展困局,確實需要有所改變。過程可能會經歷多次失敗,但也給行業積累了經驗。不過,各種各樣創新性的升級確實讓電視變得更強大,但如果無法解決最核心的問題,依舊很難挽回日益下滑的電視銷量。

用戶觀影體驗才是當前最大難題

電視作為追劇觀影的工具,如果連最基本的觀影體驗都做不好,那根本不可能有人願意打開電視。如今,很多電視都充斥着開機廣告、系統廣告,甚至節目播放到中途還會突然彈出廣告,追劇1小時可能就得看10分鐘以上的廣告,這誰能受得了。其次,在手機端開通的視頻會員,在電視端還用不了,想在電視上看劇還得再開通一次會員,且價格更貴,這更是讓很多人徹底斷了打開電視的念想。

所以,想要重新讓消費者找回打開電視的熱情,就需要徹底改善大家使用電視的體驗,盡可能地去掉各種各樣的廣告,讓搜片、看劇的過程變得簡單。其次,還需要解決跨平台追劇受限的問題。電視品牌可以通過整合自身資源,為用戶提供免費追劇的服務。或者嘗試與各大視頻平台合作,為用戶爭取更大的優惠福利,以此降低用戶追劇的成本。再不濟,那就只能努力優化投屏功能體驗,方便用戶把手機內容投到大屏上觀看了。

觀影體驗才是用戶最關注,也是最重要的問題,必須解決電視上亂七八糟的廣告,讓用戶有乾淨、流暢的系統體驗,同時讓跨設備追劇變得輕鬆、簡單、低成本,才有可能吸引更多人回歸大屏,重新打開電視和家人歡聚一起追劇。只有率先解決這一最核心的難題,才有餘力去思考如何賦予電視機更多的功能,提升其綜合體驗的。

如豎屏內容播放、視頻通話、K歌或AI健身等,都不是大家購買電視的初衷,這一系列新功能只能算是錦上添花。很多品牌希望深挖這些細分場景,來讓消費者發現電視機更多功能和價值,但卻忽略了大家“為何購買電視”這一核心問題,產品最終走向失敗自然也在情理之中。電視進步升級的方向,必須是以提升用戶觀影體驗為前提,否則即便產品再驚艷,也很難被大眾所接受。

總結

近幾年全球電視銷量加速下滑,除了是經濟下行影響外,也有市場逐漸飽和的原因在內。而且現在大家身邊入手機、平板、電腦等帶屏幕設備越來越多,電視能派上用場的機會確實越來越少。電視市場想要重新取得增長,真的需要有大的改變。如無線電視這種創新確實很有意思,但終究只會是曇花一現,無法走向大眾。想要做出一款讓大家都樂意接受的產品,可能還是需要回歸到用戶本身,以提升用戶觀影體驗為核心。

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