手機芯片的寒冬:低迷的手機市場,擠牙膏的芯片技術

光線追蹤,這個曾經只被端遊玩家討論的詞,在今年年底終究是被手遊玩家“夠到”了。

11月,聯發科和高通相繼在手機芯片上實現了“移動光追”,一時間引起了熱議。“這可能會給整個行業帶來巨大變化,甚至可以拉動新一波換機熱潮。”一位手遊玩家激動地說道。

移動光追技術發布的背後不容忽視的大環境是,手機市場低迷,摩爾定律陷入瓶頸期,手機芯片“兩年性能翻倍,五年改頭換面”的高速發展時代已經一去不復返。

和曾經高速且輝煌的年代相比,移動光追的發布,也不由得令外界質疑起了聯發科和高通對芯片的更新是“擠牙膏式”,輕輕的。

而移動光追,這顆“豆粒大小的牙膏”,在另外一部分發燒友眼中,“食之無味,棄之可惜”。

聯發科和高通,一起“擠牙膏”

在手機發燒友圈內一直有這樣一個說法,自從2020年華為麒麟芯片被制裁之後,聯發科和高通兩家的發布會,就開啟了“擠牙膏”模式。

麒麟缺席后,中高端手機芯片市場除了蘋果之外,能夠一騎絕塵的也就只剩聯發科和高通兩家。現今,這三家的中高端手機芯片蘋果A系列、驍龍8系、天璣9000系列在性能上也已經超過了麒麟9000,放慢腳步躺着賺錢,也能夠被理解。

當然,麒麟的退出並不是主要原因。在這背後,其實也與芯片自身的技術發展密切相關。

最明顯的莫過於,摩爾定律陷入瓶頸期。

什麼是摩爾定律?即當價格不變時,集成電路上可容納的晶體管數目,約每隔18個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18個月翻兩倍以上。

在1986年到2003年之間,半導體行業一直遵循着摩爾定律發展,芯片做的越做越小,單位面積的晶體管數量越來越多,功耗越來越低,價格也越來越便宜。

但現在,半導體製程工藝逼近極限,自從芯片進入5nm時代,相比於此前40nm到28nm、28nm到14nm而言,現在芯片每縮小1nm,都是一個巨大的突破,晶體管的數量提升也越來越難,投入也越來越大,摩爾定律也開始放緩甚至進入瓶頸期。

在這一背景之下,芯片廠商也開始從最初的性能之爭,轉移到體驗之爭之上,這才讓外界有了“擠牙膏”的感覺。

尤其到了今年,拋開每年必談的架構、性能數據之外,聯發科的天璣9200和高通驍龍8 gen2兩款芯片最大的亮點都聚焦在了AI能力和移動光追技術上。

首先是在AI能力上,兩家都是“小而精”的體驗感。AI能力簡單來說,就是拍照的時候,手機會自動識別拍攝的主題並進行追蹤、拍攝的背景單元要素,比如說藍天、白雲等手機也會主動識別進行美化處理;語音的時候,可以自動識別主體聲音並對其他噪音進行降噪處理等。

天璣9200的AI能力主要體現在圖像處理、AI拍攝上等影響功能上。據了解,天璣9200集成了聯發科第六代APU,對比前代,在提高35% AI性能的情況下,大幅降低各類AI應用的功耗。

驍龍8 gen2則藉助傳感器的始終感知能力,從喚醒手機到拍照、語音等各個場景都深化了AI能力。據了解,驍龍8 gen2採用全新的高通AI引擎,性能提升至4.35倍,能效提升60%。

兩者AI技術的應用最大的不同點在於,天璣 9200 更強調 AI 在各種具體場景中發揮作用,使用 AI Video 視頻引擎融合 APU + ISP 硬件來提升 AI 視頻增強的效果;而驍龍 8 Gen 2 則更強調 AI 融合在“認知”維度。

另外一個亮點就是兩款新品均可實現移動光追技術。在移動光追技術上,兩者在具體技術路徑方面各有不同,天璣 9200 是基於 ARM Immortalis-G715 實現的硬件級移動光追,而驍龍 8 Gen 2 則是通過在新一代 Adreno GPU 上加入自研的光追單元實現。

另外,在具體的展示環節,聯發科選擇了在與騰訊合作的《暗區突圍》遊戲上展示,而高通目前已經合作的手游是網易的《逆水寒》。

相比於“小而精”的AI能力,移動光追似乎更能調動手機用戶,尤其是手游用戶的興趣。尤其是在手機市場低迷,換機周期越來越長的背景下,移動光追才更被寄予了更大的希望,但事實真就如此么?

移動光追:有必要,但不多

“有必要,但不多。”針對11月份兩家手機芯片廠商重推移動光追一事,有遊戲玩家對此感慨。

既然討論到移動光追,就不得不提一提光追技術的發展。

光追,全稱為光線追蹤,是三維計算機圖形學中的特殊渲染算法,追蹤光線從來源開始照射到物體上,再由物體反射的光線“路徑”,由於完整運算所有路徑十分消耗運算資源,因此現有光線追蹤技術僅運算“目所能及”的光線路徑,由於是從用戶視角開始進行運算,有時被誤解為光線追蹤是追蹤“從眼睛發出的光線”。

簡單來說,光追運用在遊戲裏面其實就是將物理世界的光影效果搬到遊戲界面中,給玩家帶來沉浸式的視覺體驗。

光追技術最開始是運用在電影特效中,直到近幾年才開始在遊戲中大範圍使用。最開始將其搬入遊戲中的芯片廠商,是英偉達。

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2018年,英偉達將光追技術應用到RTX20系列高端顯卡上,開啟后能顯著提升遊戲畫面光影效果的真實度,帶給玩家更逼真、沉浸的遊戲感受。當時,與英偉達合作搭載了光線追蹤的遊戲包括《我的世界》《賽博朋克2077》《使命召喚:現代戰爭》等。

和現在光追應用在手機遊戲上一樣的是,英偉達最開始推出光追遊戲顯卡時,並沒有收穫到更多鼓勵,反而是不看好狀態。

直到2019年,英偉達又聯合微軟展示了RTX光線追蹤應用在《雷神之錘》上,讓這款老遊戲重獲新生,光追才逐漸收到人們的關注,並開始流行。此後,不少遊戲玩家將英偉達視為帶領PC遊戲進入黃金時代的重要一員。

光追從PC遊戲應用到手游之上,在去年就已經有了蛛絲馬跡。2021年,在英偉達大會上,英偉達使用搭載聯發科天璣1200處理器,以及RTX3060的顯卡,演示了用光線追蹤反射效果打造的《德軍總部:新血脈》Demo。

而天璣1200適用於手機處理器,這也一度被外界推測移動光追手游時代即將來臨。更早些時候,聯發科官方曾透露與騰訊合作開發一款支持光追的手游,這應該就是今年公布的《暗區突圍》。

不過,不論從聯發科還是高通的發布會上來看,光追技術在手游上的應用,更像是廠商的“自嗨”。

畢竟,從廠商視角來看,或許今年光追宣布進入手游就像是英偉達2018年首次推出RTX光線追蹤顯卡一樣,會給手機、遊戲行業帶來一定的改變。

但在業內人士看來,就像是光追消耗顯卡性能一樣,移動光追在手機上同樣會消耗芯片性能,開啟遊戲后的運行幀數下降,同樣是在消耗遊戲體驗。“這就是在做選擇題,主要看遊戲玩家選擇幀數還是畫質。”業內人士說道。

“高通和聯發科推出的移動光追技術,就像是盛唐時期唐軍盔甲上的花紋雕刻。”一位不願具名的資深遊戲玩家表示,光追技術明顯是宣發噱頭大於實際應用,手機領域最需要的是FSR或DLSS這樣的東西,以便用更小的資源消耗達到更好的效果。

不過,也有不少遊戲玩家對此表現出了不小的興趣,這部分玩家的觀點在於,光追的應用也打開了手游在畫面上打開了一扇門,未來好遊戲的技術門檻也越來越高,良幣驅逐劣幣,對於遊戲行業來說,未嘗不是一講好事。

手機芯片未來發力點何在?

聯發科和高通同一時間段重推光追技術,這背後一個顯而易見的是事實是,手機芯片未來競爭重點正在從紙面參數PK轉移到更側重實際用戶體驗。

這與目前手機市場低迷有關。

手機市場持續低迷,已經有兩年時間。近兩年,消費者對手機新機的關注度和消費力度在持續下滑。

據第三方研究機構Counterpoint預測,智能手機市場的渠道庫存已上升至8-10周,庫存調整還將持續兩個季度。接下來的2023年上半年,疲軟將仍然是市場的主基調。

這對於手機廠商來說,都無疑是一個巨大挑戰,對於手機芯片廠商同樣如此,即便是目前市場上芯片廠商所剩無幾。畢竟,手機的更新換代,跟芯片廠商的技術創新直接掛鈎。

下滑,也成了芯片廠商的業績基調。

近日,聯發科發布的三季報显示,聯發科營收同比下滑8.7%至1421.6億新台幣,凈利潤同比下滑12.7%至310.85億新台幣,智能手機芯片收入同比也下滑了8%。

另外,據高通2022財年業務報告显示,四財季實現營收114億美元,同比增長22%,凈利潤為28.7億美元,同比微增3%。2022財年,高通總營收增長32%至442億美元,凈利潤增長43%至130億美元。

儘管高通拿出了一份還不錯的業績報告,但在高通業績展望中,高通稱考慮到宏觀經濟環境造成的不確定性,2022年手機出貨量同比降幅,由預期的中個位數百分比,調至低兩位數。

尤其是在疲軟的大盤下,無論是聯發科還是高通都很難逃過寒冬期。改變,是不得不去邁出的一步。

最明顯的一個改變就是靠近用戶端。共同發力移動光追和AI技術,也標志著兩家芯片廠商開始向用戶體驗端靠攏,開始擺脫早期參數之爭的局面。

另外,芯片廠商也開始“俯身”與終端廠商開啟了合作新時代。

這裡有一個不得不提及的背景,無論是國外的蘋果還是三星,還是國內的小米、vivo等手機廠商,都在不斷嘗試自研手機SoC芯片,這給高通和聯發科帶來了不小的危機感,儘管除了蘋果之外,小米、vivo還未能對其產生影響,但小米、vivo也開始做起了周邊小芯片,如小米的澎湃C1,還是vivo的悅影v1等。

儘管高通、聯發科曾對此表現出不屑一顧,高通曾在驍龍峰會上表示,高通將很快會推出新的技術,去替換這種建立在高通驍龍移動平台基礎上的技術能力,這些ISP技術能力能發揮實際作用延續的時間不會太長。但即便如此,高通、聯發科依舊加深了與各大手機廠商的合作,同時針對影像、圖形處理等也進行了優化。

此外,5G潮流來襲,高通和聯發科也將新戰場搬到了5G領域之下。尤其是天璣9000的發布,也預示着聯發科在5G領域下開始向高通重拳出擊,未來兩家的戰爭重心,或將放在5G中高端手機芯片上。

“天璣9200和驍龍8 gen2一定程度上決定了未來半年手機市場的走向,至於市場能否逆風翻盤,這背後的因素包括大環境、疫情等,最終的話語權還是交給消費者,”業內人士說道。“不過,從另外一個角度來看,光追能夠在移動端運行,也必然對芯片的功耗、算力提出了更高的要求,這對於芯片廠商來說,也是另一種自我驅動的方式。”

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