國產掌機成了攪局“大鯰魚”

圖片來源@視覺中國

文 | 雷科技leitech

2022年4月,AMD發布了銳龍7 6800U。這款電腦芯片當時並沒有引發太大的關注,作為一款低壓U,它的命運大概率是被用在輕薄筆記本上,還是主打性價比的那種。這類芯片用在入門產品上的一大優勢是它集成了核顯,而且性能尚可,省去了額外配置獨顯的麻煩和成本。

不過,略讓人意外的是,6800U這顆在PC領域看起來“平平無奇”的芯片,卻被遊戲掌機廠商看上了。過去幾個月,一批6800U國產掌機湧現,這顆芯片的各項參數、跑分以及性能成為掌機商品詳情頁里反覆出現的核心賣點。市場容量不大、知名度不高的PC掌機行業,似乎迎來了救世主。

PC看不上的性能,對掌機是質的提升

具體參數方面,銳龍7 6800U採用了台積電6nm工藝,CPU部分升級為Zen3+架構,為8核心16線程規格,主頻2.7GHz、睿頻4.7GHz;GPU部分,它集成了Radeon 680M,升級到了RDNA 2架構。對比上一代5000系低壓U,6800U最明顯的升級體現在GPU方面,它換掉了老舊的Vega,性能提升幅度很大,在Fire Strike、Time Spy的部分測試項目里,有兩三倍的性能漲幅。

(圖源AMD官方)

當然,說到底,Radeon 680M只是低壓U里的核顯,性能仍然有限,和正兒八經的遊戲獨顯比就不夠看了,大概介於1050和1050Ti之間。所以,一方面,大家承認6800U性能提升明顯;另一方面,對它的遊戲表現則是“可以較為流暢地運行網游”。想要在PC端暢玩3A大作,顯然是不切實際的。

但在掌機上,情況就不一樣了。作為便攜屬性被大幅拉高的產品,掌機必然要在功耗和性能方面做出巨大的妥協。因此,掌機上的“暢玩”的概念和PC上完全不一樣的。通常情況下,我們說PC能暢玩的標準時,默認設置的條件一般是1080P(甚至是2K分辨率)、60幀。而掌機的暢玩下限,則可以降低到720P、30幀,對性能的要求降了一個量級。

PC掌機本質上是一台電腦,受限於體積和功耗,筆記本芯片基本是唯一的選擇。Steam Deck無疑是PC掌機的代表產品,無論從銷量還是背後Valve公司的體量來說。而2021年底發布的Steam Deck採用的是向AMD定製的芯片,7nm工藝,CPU為Zen2架構、4核8線程、2.4GHz主頻,GPU為RDNA 2架構、8CU。當時來看,這款芯片最大亮點自然是用上新架構的GPU,性能和功耗上更有優勢。作為對比,當時國產掌機上用的芯片普遍是5000系低壓U,Vega核顯着實有些不堪大用。

作為Steam Deck用戶,小雷對這款掌機的性能大體還是滿意的,日常大概是獨立小遊戲720P 60幀運行問題不大,近幾年的3A大作則基本可以720P 30幀(中低特效)。但從參數上看,6800U的性能已經力壓Steam Deck上的定製芯片,從工藝製程到CPU、GPU性能都更勝一籌。

(雷科技製圖,嚴禁侵權)

而且,6800U的最高TDP達到了28W,這個優勢也比較關鍵。Steam Deck的芯片功耗限制在了15W,遇到部分對CPU性能要求較高的遊戲時,由於功耗不夠分,CPU部分的性能難以發揮。

因此,儘管6800U的遊戲性能在PC端只達到了入門獨顯的水平,但在掌機端卻大大拓寬了這類設備的遊戲性能上限,有望給它們的遊戲體驗帶來質的飛躍。

6800U掌機數量不少,但選購時還要考慮更多

到了2023年的今天,市面上能看到的6800U掌機數量已經比較多了,按照時間線來,2022年已經發貨的包括去年9月的奧克A1/A1L、10月的OnexPlayer mini Pro AMD版/高達版和12月的AYANEO 2。

奧克是和壹號本有很密切的關係,奧克A1/A1L也是由壹號本代工生產的。作為首款發貨的6800U掌機,奧克A1/A1L出現了一些品控上的問題,比如部分產品花屏,需要寄回工廠重新燒錄代碼,當然官方也給了一些補償。奧克這款掌機兩個型號的區別主要在於A1L的電池容量更大,當然也更貴。奧克A1/A1L的配置是比較給力的,搭載了1200P 8吋屏幕、最高32GB內存、最高2TB存儲、最大65Wh容量電池。價格方面,奧克A1L 16+512GB版在官方店為5199元(A1暫時缺貨)。

(圖源奧克官方)

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而OnexPlayer mini Pro AMD版的配置和奧克A1/A1L有些類似,同樣是1200P屏幕(7英寸)、最高32GB內存、最高2TB存儲。只是,它的體積更小,電池容量為48Wh,但599克的重量還是挺有優勢的。只是,這款掌機的價格要更貴,16+512GB版為5999元。OnexPlayer mini Pro高達版配置基本一致,但由於是限量定製,起售價來到了7999元(16GB+1TB)。

(圖源壹號本官方)

AYANEO 2配置也大同小異,16/32GB內存、512GB/1TB/2TB存儲、1200P 7.02吋屏幕、50.25Wh電池、674克重量,它的售價為6499元起。AYANEO 2的一大特色是在Windows 11和SteamOS之外還支持自家的AYANEO OS系統(基於Linux),會有一些自家的定製化功能。

(圖源AYANEO官方)

另外,除了以上三款已經發貨的掌機,國產廠商還公布了一批新款的6800U掌機,部分已經可以預訂甚至1月份發過一批貨,比如壹號本的ONEXPLAYER2、GPD WIN4(2月發貨)、AYANEO GEEK等。其中,ONEXPLAYER2屏幕升級為2.5K、手柄為可拆卸設計,預售價6699元起。GPD WIN4用了比較特別的滑蓋全鍵盤設計,屏幕為1080P 6吋,預售價4999元起。AYANEO GEEK基本算是AYANEO 2減配版,比如有800P屏幕版,但核心配置仍然不變,起售價也降到了5299元。

(圖源GPD官方)

可以發現,6800U掌機的配置基本是大同小異,廠商要做差異化的話,更多是在手柄按鍵、系統功能等方面下手。這些掌機的參數和性能都力壓Steam Deck,但價格也相當不便宜,起售價動輒五六千。而Steam Deck的起售價目前已經降到2700-3000元,512GB版也不過4000元左右。

另外,6800U掌機的實際表現,從網絡上玩家們的分享來看,在15W TDP下,它們和Steam Deck的差距不大,甚至部分時候Steam Deck表現更好;而超過15W TDP,6800U的性能優勢還是比較明顯的,只是續航會縮減到1個多小時。只從性價比的角度來說,Steam Deck更有優勢,但國產6800U掌機則有更高的性能上限,在3A遊戲上能有更好的體驗。

(截圖源自B站UP主擺脫了小峰峰,測試遊戲為《死亡空間重製版》)

國產掌機的進步空間還很大

除任天堂之外,頭部主機廠商基本放棄了掌機這塊市場。而基於PC架構的掌機,開闢出了一條新的賽道。只是,長期以來PC掌機都是一個非常小眾的產品類型,依靠着少數核心玩家支撐着。因此,相比成熟的主流电子消費產品,PC掌機上能看到很多問題。

站在用戶角度,國產PC掌機普遍面存在着品控、產能、價格等方面的短板。國產掌機相對較小的市場容量,導致掌機廠商難以形成規模效應,無法攤薄成本,導致單價偏高。需求不夠旺盛的前提下,掌機廠商在庫存方面會極為保守。國產掌機產品普遍採取預售制,新品公布到用戶真正拿到,往往需要好幾個月甚至大半年時間,這和眾籌模式已經相差無幾了。

這類掌機的解決方案也高度一致,基本就是小型PC+Windows系統的組合,它的好處是門檻低,缺點則是不容易做出差異化。而且,國產掌機受限於體量,也基本不太可能開闢自家的內容生態,難以從硬件之外盈利,這導致它的商業模式和Steam Deck有非常大的區別。

AMD銳龍6800U的出現,一定程度上解決了國產掌機的燃眉之急,至少配置參數上有了PK Steam Deck的底氣。但掌機產品更加深層次的問題,則還是需要掌機廠商乃至整個行業去共同解決。

當然,“好消息”是Valve官方並不想用Steam Deck干翻國產掌機,儘管事實上已經形成了衝擊。Valve推出Steam Deck更多是為了打造一款標桿,根本目的還是增加Steam內容盈利。一方面,Valve向PC掌機開放了Steam OS;另一方面,G胖此前也表示,下一代Steam Deck不會提升性能,也不希望出現所謂的獨佔遊戲。Valve更希望看到的,估計還是Steam Deck能帶動PC掌機產品的出圈,讓這類設備的市場得到擴張,最終還是回到內容盈利這個落腳點上。

作為掌機玩家,小雷則希望6800U能成為PC掌機行業完成進化的契機,把這類產品帶給更多用戶,讓更多人能以一種新的方式體驗到優秀遊戲作品的魅力。

https://www.tmtpost.com/6395965.html

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